如果一款「暗黑 like」的 ARPG 不再是从预设中选取自己的能力,而是以最详尽的方式定制自己的英雄角色,会有怎样的效果呢?这正是漫画风超级英雄冒险游戏《Superfuse》想要实现的目标,而且目前来看,开发商 Stitch Heads Entertainment 雄心勃勃的计划迸发出了巨大的潜力。 超级多的战斗选项包含了数十种可供组合的能力、调整器和状态效果,堆积在子菜单的子菜单中,创造了我所见过有着最令人瞠目结舌的自定义选项角色构筑器之一。这是痴迷堆砌数据的游戏宅最梦寐以求的东西,如果 Stitch Heads 能将其做好,无疑会成为我的下一个最爱。 《Superfuse》是一款类似《暗黑破坏神》的地下城冒险游戏,但它没有魔法与巨龙,取而代之的是漫画的美学风格的未来科幻世界。正如你所预料的那样,你将花费大量时间扫清道路上的成群敌人,在探索新区域的同时收集战利品、解决任务并提升等级。如果你像我一样曾经沉迷于烧时间的 ARPG,那这就会是你非常熟悉的循环流程。但在我打开菜单,看到成堆的技能树和定制选项时,突然意识到:这是我见过最复杂的技能系统之一。 在玩《Superfuse》的时间里,从头到尾要关心的都是选项。在选择我的基本英雄狂战士(一个拥有成吨肌肉的巨兽)后,立刻就发现自己需要定义手中的英雄,并一路提升心仪的能力。 起初,它会为你提供相当简单的天赋树,你自行决定发展路线,例如其中一个升级路线可以提供强大的蛮力和近战中的压迫能力,而另一条路线则可以赋予我的狂战士宛如雷神托尔般的闪电能力。升级自己选定的天赋树就可以解锁超级能力,比如闪电主题的天赋树会提供投掷闪电斧的技能,同样也有与构筑相配合的被动特性。
但当解锁了《Superfuse》的技能创造器,开始自定义超级能力时,事情就变得更加有趣了。你看,我所解锁的每一个能力都有着专门的技能菜单,其中提供了额外的附属能力,可解锁并可被用于定制该能力的运用方式。就拿我投掷闪电斧的能力来说吧,我能够增加它的射程,让斧子能够在墙壁上弹射,甚至让它呈锥形分裂成多把飞斧。每个技能会提供数量惊人的选项,这些都可以帮我打造独特的英雄能力。 这还没完,如果我不喜欢任何现成的能力定制选项,还可以使用另一个叫「能力融合」的定制子菜单,在这里,各种调整器可以被拖拽并连接到技能创造器的选项树上,以打造出我想要的效果。技能融合的可选数量可谓无穷无尽,包括了任何你能想到的效果,从添加一个毒素效果,到杀死敌人后偷取生命值,再到向整群敌人传播电流。一旦被添加到技能创造器的选项树上,每一项技能融合都可以在更细致的层面上继续调整其具体效果。 本作总共有五个级别的定制,选择一位英雄,然后从英雄的天赋树上选择想要解锁的基本能力,接着再通过能力创造器进行调整,用能力融合去定制技能树,最后是微调那些调整器,使它们完美贴合你的心中所想。这整个过程以最戳人的方式彻底征服了我,每当我想象自己能用《Superfuse》无穷无尽的自定义性调制出怎样的死亡鸡尾酒时,就感到难以自拔。 除此之外,这还意味着与朋友联机时,即便是相同基础职业的两个超级英雄,也会表现出完全不同的特质,其中一位狂战士是专精于近战、手持巨锤的怪物,而另一位则使用疯狂的闪电能力从远距离清场。这款游戏将在今年晚些时候推出 EA 测试版本,我实在等不及看到玩家们能捣鼓出怎样的狂野能力组合了。
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