游戏介绍:
不是地下城是一款带有Roguelike元素的回合制策略战棋游戏。
在游戏中你将自有搭配不同的3人小队开始你的随机冒险之旅,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,探索最为神秘的区域,快速的完成每一个任务,看看你是否能够在这无尽的地牢生存下去!
游戏亮点:
探索系统
探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的。
每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。
每次遭遇后,除遇到相应的随机事件外,角色会一直保持即时状态。
完成当前探索时,恢复所有角色所有状态。
角色、怪物系统众多角色之间的搭配也会产生出强大的化学反应,真正让玩家拥有1+1>2的游戏体验。
游戏中的每个角色都拥有多元化及半开放式的养成方向,不同的养成方向使得每位玩家手中相同的角色都将有着明显的差异和不同的玩法。
随机事件系统
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
多数的随机事件会根据玩家选择的不同而触发出不同的结果或奖励,而有些则需要玩家脑洞大开,耐心地通过各种迷你游戏去破解谜题。
有些则可以帮助玩家轻松完成迎面而来的挑战,又有一些却让接下来的挑战难度升级。
我们想通过一些随机事件让玩家在尝试一种类型游戏的前提下能同样得到其他很多种不同类型的游戏体验。
独特的战斗系统:部位选择—蝴蝶效应
链接: https://pan.baidu.com/s/1rNfuFW3KtC0Z6TI5g-9TMQ 提取码:11k2
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